Kamen Rider · Bastidores

Kamen Rider Mice usa produção virtual com Unreal Engine e a i-Pairs assina a direção de operação das filmagens

Kamen Rider Mice usa produção virtual com Unreal Engine e a i-Pairs assina a direção de operação das filmagens

A empresa japonesa i-Pairs anunciou em 6 de setembro que é a responsável pela direção de operação da produção virtual usada nas filmagens de Kamen Rider Mice, série que estreou no mesmo dia pela TV Asahi. O comunicado abre uma janela para os bastidores técnicos da nova temporada.

Como parte da equipe de composição ao vivo, a i-Pairs cuida da configuração dos elementos de computação gráfica que formam os cenários, além de operar o motor de jogo e o sistema de rastreamento de câmera no set. A base do trabalho é o Unreal Engine, que combina cenários em 3D com a imagem real em tempo real.

A técnica de produção virtual permite unir atores e ambientes digitais sem depender apenas de croma e efeitos aplicados depois, o que dá mais controle sobre a linguagem visual da série. Segundo a empresa, o objetivo é sustentar as imagens que dão identidade a Kamen Rider Mice.

A mesma equipe de composição ao vivo já havia trabalhado em produções como Ohsama Sentai King-Ohger, Bakuage Sentai Boonboomger, Kamen Rider Gavv e a série anterior, Kamen Rider Zeztz. A i-Pairs é uma coligada da Yamaha pelo método de equivalência patrimonial.

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